Les règles du Kinito

Le Kinito est un jeu à boire.

Un premier joueur lance une paire de dés à 6 faces pour réaliser un score et dépose les dés devant le joueur suivant.

Chaque joueur lance alors à son tour les dés pour tenter de battre le score précédent.

S'il réussit, il passe simplement les dés au joueur suivant.

S'il échoue à battre le score, il doit boire une gorgée de son verre et relance les dés pour les transmettre au suivant.


Le score est lu sur les dés de la façon suivante:


Plusieurs règles spéciales et variations existent, voici les règles telles qu'apprises au comptoir à la Taverne du Graal (RIP) à Bordeaux.


Les scores suivants sont spéciaux:


Le "contre": Dans le cas où la variante se fait "cul-sec" ou "jusqu'à ce que ça pique" pour le kinito, il est possible si tout le monde est d'accord en début de partie de tenter un contre lorsqu'on reçoit un kinito. Dans ce cas, le joueur a 3 lancers pour tenter de refaire un kinito (en mode quitte ou double).


Les fautes: Réaliser une faute fait boire immédiatement une gorgée au joueur


Les variantes: bientôt ici les règles des variantes suivantes: